网站首页 opengl是什么 第2页
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著名api全面更新 opengl迎来4.5标准
在业界主流的3d图形api即是opengl与directx,amd最新研发的mantle虽然同样是api接口,但是过于新潮的产品以及支持软件少成为了它普及的问题。khronos今天发布了最新版opengl4.5标准,这对于很多基于该接口研发...
2025-03-19 xnh888 技术教程 34 ℃ 0 评论 -
SOLIDWORKS 常见问题排查方法 --安全模式介绍
在SOLIDWORKS软件使用过程中,我们会遇到一些问题,比如以前用得好好的,但是最近一次使用却突然变卡,旋转、移动、平移这些平常没问题的操作都变得卡顿无比,这些问题在软件的会用过程中可能会经常遇到,但有时候我们却不知道来解决~下面跟大家介...
2025-03-19 xnh888 技术教程 64 ℃ 0 评论 -
正式支持DirectX 12与OpenGL 4.2,摩尔线程发布驱动程序v280.90
IT之家11月20日消息,摩尔线程今日发布版本号为v280.90的图形显卡驱动程序。官方表示,新版驱动程序可以在Windows10和Windows11操作系统环境下实现对DirectX12和OpenGL4....
2025-03-19 xnh888 技术教程 18 ℃ 0 评论 -
OpenGL 老矣,尚能饭否(老矣,尚能饭否?)
去年Vulkan发布的时候,大伙儿都说“OpenGL这次要死翘翘了”。后来Google钦点Vulkan为安卓未来的头号API,大伙儿说“这下续不了命了“。然而,+1KhronosReleasesOpenGL4.6wi...
2025-03-19 xnh888 技术教程 38 ℃ 0 评论 -
OpenGL纹理常用函数介绍(opengl 纹理)
图像存储空间的计算方式图像的存储空间=图像高度X图像宽度X每个像素的字节数通用表6-1...
2025-03-19 xnh888 技术教程 38 ℃ 0 评论 -
手机把这两个开关打开可以提高性能和更高画质游戏的画面处理
如果大家手中的手机配置比较高的话,可以尝试把开发者选项以下两个开关打开。这两个开关开启之后分别可以起到作用。停用HW叠加层始终使用GPU进行屏幕合成,这个的作用就是HW=hardware就是硬件解码,安卓4.0以后开始出现CP...
2025-03-19 xnh888 技术教程 56 ℃ 0 评论 -
Opengl ES——着色器(opengl细分着色器)
前言在前面我们介绍了...
2025-03-19 xnh888 技术教程 70 ℃ 0 评论 -
OpenGL ES 3.2来了:或有缘安卓6.0
主导移动SoC处理器GPU规范的是OpenGLES,此前最新的规范是OpenGLES3.1。后来Google在Android5.0系统中又提出了AEP(AndroidExtensionPack,安卓扩展包)规范,但这个功能是可选...
2025-03-19 xnh888 技术教程 28 ℃ 0 评论 -
安卓M的新特性?OpenGL ES 3.2正式发布
【PConline资讯】在SIGGRAPH2015图形大会中,OpenGL的缔造者Khronos组织发布了最新的OpenGLES3.2。OpenGLES3.2引入了桌面版OpenGL的一些新特性,并且整合了GoogleAEP的...
2025-03-19 xnh888 技术教程 41 ℃ 0 评论 -
Unity 5.3游戏引擎发布:升级OpenGL 4.x核心
IT之家讯Unity5.3游戏引擎已经发布,本次更新的重点就是内核升级,由之前的OpenGL2.1升级到4.x版本,可谓是显著提升。该引擎适用范围广泛,包括Win7/Win8.1/Win10,苹果MacOSX/iOS,Linux和...
2025-03-19 xnh888 技术教程 33 ℃ 0 评论