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数据结构:循环队列(数据结构循环队列实验报告)

xnh888 2024-10-30 04:43:07 技术教程 30 ℃ 0 评论

循环队列是一种特殊的队列数据结构,它允许队列的尾部连接到头部形成一个圆环。这种结构的好处是当队列满时,可以从头部开始重用空间,这样就不需要在每次队列满时进行数据迁移。

在C#中,没有内置的循环队列类,但我们可以通过数组来实现一个循环队列。以下是C#中循环队列实现的详细说明和示例。

循环队列的实现

循环队列通常使用一个固定大小的数组和两个指针(front和rear)来实现。front指针指向队列的第一个元素,而rear指针指向队列的最后一个元素的下一个位置。

定义循环队列类

首先,我们定义一个循环队列类,并声明所需的变量。

public class CircularQueue<T>
{
    private T[] _queue;
    private int _front;
    private int _rear;
    private int _count;

    public CircularQueue(int size)
    {
        _queue = new T[size + 1]; // 分配额外空间用于判断队列是否满
        _front = 0;
        _rear = 0;
        _count = 0;
    }

    // 添加其他方法...
}

入队(Enqueue)

往队列中添加元素时,我们需要检查队列是否已满。

public bool Enqueue(T item)
{
    if ((_rear + 1) % _queue.Length == _front)
    {
        // 队列满
        return false;
    }
    _queue[_rear] = item;
    _rear = (_rear + 1) % _queue.Length;
    _count++;
    return true;
}

出队(Dequeue)

从队列中移除元素时,我们需要检查队列是否为空。

public bool Dequeue(out T item)
{
    if (_front == _rear)
    {
        // 队列空
        item = default(T);
        return false;
    }
    item = _queue[_front];
    _front = (_front + 1) % _queue.Length;
    _count--;
    return true;
}

查看队列头部元素(Peek)

查看队列头部元素不会移除元素。

public T Peek()
{
    if (_front == _rear)
    {
        throw new InvalidOperationException("Queue is empty");
    }
    return _queue[_front];
}

判断队列是否为空

public bool IsEmpty()
{
    return _front == _rear;
}

判断队列是否已满

public bool IsFull()
{
    return (_rear + 1) % _queue.Length == _front;
}

获取队列中元素的数量

public int Count()
{
    return _count;
}

清空队列

public void Clear()
{
    _front = 0;
    _rear = 0;
    _count = 0;
}

循环队列的使用示例

下面是一个使用上述循环队列类的示例。

using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        CircularQueue<string> queue = new CircularQueue<string>(5);

        // 入队
        queue.Enqueue("Alice");
        queue.Enqueue("Bob");
        queue.Enqueue("Charlie");
        queue.Enqueue("Diana");
        queue.Enqueue("Edward"); // 队列现在满了

        // 尝试入队,应该返回false
        bool canEnqueue = queue.Enqueue("Frank");
        Console.WriteLine("Can enqueue Frank? " + canEnqueue);

        // 出队
        queue.Dequeue(out string dequeuedItem);
        Console.WriteLine("Dequeued: " + dequeuedItem);

        // 再次入队
        queue.Enqueue("Frank");

        // 打印队列中的所有元素
        while (!queue.IsEmpty())
        {
            queue.Dequeue(out dequeuedItem);
            Console.WriteLine(dequeuedItem);
        }
    }
}

输出结果将会是:

Can enqueue Frank? False
Dequeued: Alice
Bob
Charlie
Diana
Edward
Frank

在这个示例中,我们创建了一个最大容量为5的循环队列,并尝试添加6个元素。由于队列的容量限制,第六个元素无法添加。随后,我们移除了队列的第一个元素,然后成功地添加了之前无法添加的元素。最后,我们循环移除队列中的所有元素,并将它们打印出来。

总结

循环队列是一种高效的队列实现方式,特别适合于有固定缓冲区大小的场景,如网络通信、操作系统的任务调度等。在C#中,我们可以通过数组和两个指针来手动实现循环队列。通过上述的示例和解释,我们可以看到循环队列如何在C#中被创建和使用。

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