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「干货」一文读懂gif动图的原理&制作方法深度解析

xnh888 2024-12-31 15:25:49 技术教程 30 ℃ 0 评论

一、 什么是动图

动图,顾名思义就是动态图片,亦称GIF图片。官方解释:它是一个可以将多幅图像数据存于一起,并逐帧显示到屏幕上,形成简单动画的图像文件。

二、 动图在生活中的应用

动图多用在表情包,为平时的聊天增加乐趣(如下视图)


小陈皮的表情-微信表情已上架

同时还有电商详情页展示,工作流程说明,活动页、PPT报表等都可以用到动态图片。

动态图片具有非常强的趣味性和直观性,在日常工作生活中扮演着非常重要的角色。本文笔者通过自身的经验,带大家去认识、了解和制作动态图片。

三、 动图的制作方法

上面我们说到,动图是一个多幅图像数据文件,其中应至少包含两幅图片(如下视图)



这张信号干扰图片是6幅图像循环播放组成的

当图像越多时,动画就越细腻(文件也越大)。当每秒超过24帧,即单帧时间低于0.04秒,这些连续播放的图片就会连成视频。

动态图的制作方法比较多,软件的话一般用PS制作较为常见和方便,方式可以由静态图片制作成动态,可以ps绘制,可以用视频文件截取拼接成动图(局部动图就是这么做的,也可以用3D文件制作动画。(如下视图)


(视频截取的局部动图)


(ps绘制动图)

但凡是通过PS输出的动图,制作过程只有两种形式:帧动画和视频动画(如下视图)

帧动画:通过每一帧的依次、循环播放形成动画。制作时需要把每一帧的最终形态做出来。

优点是可控程度高,缺点是繁琐,易出bug。(帧动画可转视频动画,视频动画转帧动画会丢失数据)。

视频动画:用关键帧,时间轴来控制元素的数据变化(位置、透明度、尺寸等)系统自动添加过度帧,通过关键帧之间的数据变化实现动画。

优点是操作简单,效果多变,可塑性强,很多优点,推荐使用。缺点是文件较大,对电脑配置要求较高。




进入主题

帧动画

帧动画常用的制作方式有:液化、变形、移动旋转、钢笔绘制

示例1:液化

通过液化,让原图形变形,新图形和原图切换播放产生动画。(如下视图)



示例2:变形

变形拉扯,可以很好的做运动类的动图,结合涂抹模糊效果更好(如下视图)



用网格变形加涂抹来模拟整个动画过程

PS:制作动画的时候首先要考虑物体的运动规则,这样做出来才真实!

示例3:移动旋转

飞行、奔跑、伸缩可以用移动来做,通过旋转变形也可以做旋转动画,不过此类动画用视频动画更加方便


示例4:钢笔绘制

(如下视图)



视频动画

视频动画可控参数有:位置、透明度、变换、样式、蒙版位置和蒙版启用(如下视图)

制作视频动画之前,我们需要了解关键帧,点击控制项前的圆圈即可激活关键帧,关键帧记录着每个位置的参数,通过关键帧之间的均匀过度,形成动画。

值得注意的是:图层在未转智能对象的时候不能记录尺寸变换,转智能对象之后,位置控件变成变换,这个时候变换可以记录对象的位置和大小变化。

示例1:移动视频动画



移动是最基础的动画,配合蒙版可以制作出很nice的效果

PS:一个简单的移动动画,通过移动关键点的位置可以实现加速减速,如果开关移动过程中,背景的灰色和绿色有破绽,可以使用蒙版进行纠正。

示例2:变换视频动画


通过关键帧,可以很好的控制动画的延展

PS:用变换给对应的旋转角度打上关键帧,变换可以实现移动、缩放、旋转、变形等动画,感兴趣可以自己摸索一下。

示例3:透明度视频动画


添加明度变化就可以制作消失和闪现的效果

PS:用变换做一个向右移动同时缩小的动画,移动的同时再给它一个渐隐的变化。

示例4:样式视频动画


light外发光样式变化动画

和之前的动画原理一样,这个是两个图层样式之间的过度动画。

示例5:蒙版视频动画

可以通过控制蒙版的位置来制作遮罩动画,与上面类似,这里不做重复!


四、 动画的叠加和拼接

1、叠加



把元素(黑丝背景)滤色模式到需要动画的文件中就可以了,动画元素智能对象(特别注意,必须要是视频动画才能实现;可以把GIF图转换成视频动画!


用AE制作的飘雪素材(没有可以网上下)叠加到背景图片

2拼接也很好理解,这里不做累赘复述了!




到这里本案例就结束了,文章有涯而学无涯,一篇文章是没办法把所有知识点说透的,有疑问就私信我吧,关注我,不迷路!

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