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2.常量
常量是在程序运行中不能改变的数据。常量和变量定义十分相似,只是多加一个关键字。
2.1常量定义
定义的格式为:const 数据类型 常量名称 = 常量值
例如:const double pi = 3.14;
注意:
常量定义一定要赋初值,赋值之后不能改变。
2.2变量、常量作用域
局部变量存在于声明该变量的块语句或方法的大括号内。
在循环体等语句中声明的变量只作用于该循环体。
总的来说,变量作用域为包含它的大括号内。
3.@作用
3.1忽略转义字符
Console.Write("123/n");
Console.Write("456");
输出为:
123
456
Console.Write(@"123/n");
Console.Write("456");
输出为:
123/n456
3.2让字符串跨行
不用@:
string strSQL = "SELECT * FROM Resources.Employee AS e"
+"INNER JOIN Person.Contact AS c"
+"ON e.ContactID=c.ContactID"
+"ORDER BY c.LastName";
加上@后直接就能换行了
string strSQL = "SELECT * FROM Resources.Employee AS e INNER JOIN Person.Contact AS c ON e.ContactID=c.ContactID ORDER BY c.LastName";
3.3在标识符中的用法
c#是不允许关键字作为标识符的,但是加上@之后就可以了,例如 @namespace
4.转义字符
转义字符是一种特殊字符常量,以反斜线“\”开头,后面跟一个或几个字符,有特定的不同于字符表意的含义,所以被称作为“转义字符”。主要用于不便于表示的控制代码。
4.1常用的转义字符及含义
\0 空
\a 警告
\b 退格
\f 换页
\n 换行
\r 回车
\t 横向跳到下一制表位
\v 竖向跳格
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