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CSharp学习笔记(1)

xnh888 2024-11-19 13:19:10 技术教程 24 ℃ 0 评论

1.变量

1.1 变量类型

==========整数类型=========

sbyte ==>大于-128小于127之间的整数。

byte ==>大于0小于255之间的整数。

short ==>大于-32768小于32767之间的整数。

ushort ==>大于0小于65535之间的整数。

int ==>大于-2147483648小于2147483647之间的整数。

uint ==>大于0小于4294967295之间的整数。

long ==>大于-9223372036854775808和9223372036854775807之间的整数。

(备注:U开头的是unsigned的缩写,表示不能存负数。)

==========浮点类型=========

float ==>近似大于1.5小于3.4。

double ==>近似大于5.0小于1.7。

decimal==>近似大于1.0小于7.9。

==========文本和布尔类型=========

char ==>字符或者0~65535之间的整数。

bool ==>false 或者true。

string ==>字符串。

1.2声明变量

由 “变量类型 变量名;” 来声明变量,由“=”赋值符号给变量赋值,“变量名=值”。

例如:

int myInteger;

myInteger= 17;

1.3变量命名规则

(1)变量名第一个字符必须是字母、下划线或者@。

(2)后面的数字可以是字母、下划线、数字。

(3)不能使用关键字名作为变量名。

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