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2017年8月15日,GNOME桌面20周年!二十年是任何开源软件项目的一个重要里程碑,特别是像GNOME这样的图形桌面环境,它吸引了许多不同的用户。
为什么GNOME这么强大呢?因为它在Linux桌面上的重要代表。我在1993年安装了我的第一个Linux系统。在Linux的早期,最流行的图形环境是TWM,标签窗口管理器,而且现代桌面还不存在。
TWM
但是随着Linux变得越来越受流行,我们看到了不同图形环境的爆炸式增长,如FVWM(1993)和FVWM95(1995)及其衍生产品,包括Window Maker(1996),LessTif(1996),Enlightenment(1997)和Xfce(1997)。每个都有不同的优势,没有互相之间的整合。工具包没有标准化,每个窗口可能会使用不同的窗口。因此,早期的Linux图形环境是各种风格的混乱。Window Maker提供了最多的改进,具有更统一的外观和感觉,但仍然缺乏真正的桌面的集成。
windowmaker
GNOME项目在1999年发布真正的Linux桌面环境之前,我很激动。GGOME 1利用了GTK +工具包,该工具包是用于构建GIMP图形程序的面向对象的工具包。
第一个GNOME版本看起来非常类似于Windows 98,,这个明智的决定立即为新的Linux用户提供了一个熟悉的图形界面。GNOME 1还提供桌面管理和集成,而不仅仅是窗口管理。文件和文件夹可以放在桌面上,提供方便的访问,这是一个重大的进步。简而言之,许多主要的Linux发行版将GNOME作为默认桌面。
GNOME 1,Red Hat 6.1快速启动
随着时间的推移,GNOME持续发展。 2002年,GNOME的第二个主要版本GNOME 2清理了用户界面,调整了整体设计。GNOME 2代替屏幕底部的单个工具栏或面板,使用两个面板:一个在屏幕顶部,一个在底部。顶部面板包括GNOME应用程序菜单,操作菜单和常用应用程序的快捷方式。底部面板提供了运行程序的图标和系统上可用的其他工作区的表示。使用两个面板提供了一个更清洁的用户界面,分离了“你可以做的事情”(顶部面板)和“你正在做的事情”。
gnome2.6
我喜欢GNOME 2桌面,多年来它仍然是我最喜欢的,这与许多其他用户的感觉一样,GNOME 2成为Linux桌面的实际标准。连续版本对GNOME的用户界面进行了渐进的改进,但是“可以做的事情”和“你正在做的事情”的一般设计理念保持不变。
GNOME的成功和广泛的吸引力,GNOME团队意识到GNOME 2应该有所改变了。应用程序启动菜单需要太多点击,工作区难以使用。打开的窗口很容易丢失在其他应用程序窗口堆。2008年,GNOME团队开始更新GNOME界面,GNOME 3诞生了。
GNOME 3
GNOME 3删除了传统的任务栏,有利于显示所有正在运行的应用程序的“概览”模式。用户不要使用启动菜单,而是使用顶部黑色条中的活动热键来启动应用程序。选择“活动”菜单会弹出“概览”模式,显示你可以执行的两件事情(屏幕左侧最喜欢的应用程序启动器)以及正在进行的操作(打开的应用程序的窗口表示)。
GNOME 3概览模式
从最初的发布以来,GNOME 3团队已经付出了很大的努力来改进它,使其更易于使用。今天的GNOME是流行而又熟悉的,它突显了功能和效用之间的平衡难题。
4个原因GNOME是我最喜欢的GUI
在GNOME成立20周年之际,我想强调GNOME 3今天仍然是我最喜欢桌面的四个原因:
便于工作
GNOME 3使得在你最喜欢的应用程序启动器中找到最常用的应用程序更加容易。我可以添加我最常用的应用程序,所以工作只需点击一下。我仍然可以在应用程序菜单中找到较少使用的应用程序,或者我可以开始键入程序的名称来快速搜索应用程序。
打开窗口很容易找到
大多数情况下,我有两个或三个窗口一次打开,所以使用Alt + Tab可以很容易地切换它们。但是当我在开发一个项目时,我的桌面上可能打开了10个以上的窗口。即使有大量的开放应用程序,也可以直接找到我想要的应用程序。将鼠标移动到活动热点,桌面切换到概览模式,并显示所有打开的窗口。只需点击一个窗口,GNOME将该应用程序放在顶部。
没有浪费的屏幕空间
对于其他桌面环境,Windows具有标题栏和应用程序的名称,以及一些控制以最小化,最大化和关闭窗口。当你需要的只是一个关闭窗口的按钮,这是浪费的屏幕空间。GNOME 3旨在最大限度地减少窗户周围的装饰,并为你提供更多屏幕空间。GNOME甚至可以在窗口标题栏中找到某些Action按钮,从而节省更多的空间。
未来的桌面
今天,电脑不仅仅是一个带显示器,键盘和鼠标的盒子。我们在台式机和笔记本电脑旁边使用智能手机和平板电脑。在许多情况下,移动计算(手机和平板电脑)将传统计算机置换为许多任务。我认为很明显,移动和桌面界面正在合并。太久之前,我们将使用与桌面和移动相同的界面。进行此工作的关键是使用户界面真正统一了平台及其独特的用例。我们还不完整,但是GNOME 3似乎很有可能弥补这一空白。我期待看到这个领域的发展和完善。
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