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cdr基础教学(cdr基础教程视频全集免费)

xnh888 2025-12-25 00:10:00 系统知识 3 ℃ 0 评论

1、CDR是矢量软件,国内印刷业和部分设计用的较多;

2、基础入门操作:

A、看你用在具体的哪个细分行业,如印刷排版方面、户外室内喷绘方面、图形设计方面、字体设计等等……输出的要求不一样,其他基本一样。

B、一样的部分:页面大小的设定,图片的置入、文字的设计排版、色块线条的处理、透明渐变的处理、钢笔工具的使用、基础自由图形的设定等 多用、多琢磨、多看资料……即可入门

左边工具箱里有个字形像A的图标,那个就是用来输入文字的。

左键点了图标后在要输入文字的位置再点下左键,然后打字就ok。

01)选择工具:


作用:(选择、移动、缩放)选择之后再次单击即调整旋转。


快捷操作:Shift键多选/双击选择工具即选择所有/组合对象的选取单个对象按住Ctrl键/Tab键按照绘图的先后顺序逐步的选取。


02)形状工具(F10):


作用:通过控制节点编辑曲线对象或文本字符。


运用:直角转圆角、解锁即可单独编辑,多用于封面、折页。转曲后,利用属性栏节点调整。


03)裁剪工具:选择造型双击,可以裁剪矢量图和位图。移除选定内容外的区域。


04)刻刀:在路径上单击并拖动,引出一条线,再到另一路径单击,得到闭合路径,相当于AI里的分割下方对象和剪刀工具。


05)缩放:两种方法:①按“Z”键放大镜、Shift键缩小;②鼠标滚轮(鼠标放在哪,就放大哪)。


06)手绘工具组:相当于铅笔,路径有节点。


07)贝塞尔曲线:相当于PS、AI、ID里的钢笔,但最后一笔和PS、AI相反,和ID相同。


基本操作及调整:


添加/减去节点:F10,直接在路径上双击;双击减去节点。


将节点一分为二(断开路径):F10属性面板上的“断开曲线”(文档-常规-填充开放路径)。


连接断开路径:先用F10框选,①属性栏-连接两个节点;②属性栏-延长曲线使之闭合。


节点成为尖突:把手柄剪开,可单独调整一边(相当于绘制时双击节点,或钢笔中的Alt键)。


平滑节点:可单独调整一边,另一边也随之改变(不包括手柄变化)。


对称节点:调整一边另一边也会同时调整(包括手柄变化)。


08)钢笔:绘制路径时,有引导线:相当于PS钢笔工具中的橡皮带(预览模式中可关闭)。


基础操作:绘制过程中双击停止路径绘制,按Alt键点击节点取消手柄。钢笔和贝塞尔功能和用法相同。


09)折线:专门用来画角的(但是没有角度设置),最后一笔单击即确定。


10)矩形、圆形工具:正方形/正圆:按住Ctrl键;同心方形/圆:按住Shift键。


圆的设置:1.椭圆、2.饼形(角度)、3.弧形。


11)多边形工具:①多边形:属性栏调整边数;②五角星:收缩、加边调角;③图纸:相当于矩形网格,属性栏调整网格个数(注意:先设置再画)。


12)基本形状:移动红点,出现黑箭头可调整,包括下面的箭头形状、流程图形状(有红点能改,没红点可转曲改)。


13)文本工具:单击:美术字,框选:文本框。


14)度量工具:可以量宽、高、对角线、角度(文本工具可调文字大小)。


15)阴影:直接拖拽出阴影(包括颜色、角度)都可以调整,调整阴影不透明度,羽化值的大小。


16)调和工具:相当于AI的混合,造型到造型的渐变(包括形状、颜色、大小等)。


方法:绘制两个造型,第一个拖拽到第二个。


类型:直接调和:即造型到造型之间颜色的渐变;顺时针/逆时针旋转调和:颜色变化丰富。


原理:相同于色环。


17)透明度:可使颜色变浅、变透明,包含多种类型;整体调整透明-左上角的均匀透明度。


18)颜色滴管:PS: 只能吸取某一块颜色;AI:吸取对象的所有属性;CDR:可自定义吸取颜色或是描边或是所有属性。


19)网状填充:主要是为造型做立体感的填充。


20)智能填充:属性栏中可指定填充和描边,指定完成后,用智能填充工具在形状上单击,只应用于封闭区域。

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